在作业包里看到这张图,真实了:
什么不是呢!哎。
早上看到brain food里一段话,挺喜欢的:
What seems like a difference in talent often comes down to a difference in focus.
Focus turns good performers into great performers.
Two keys to focus are saying no to distractions and working on the same problem for an uncommonly long time. Both are simple but not easy.
Tiny Thought, Brain Food
从我自己画画大概也是这样,要持续研究一个问题真的很难,因为要研究的问题实在太多了。所以,很多时候『放弃』其实都是以『找到更好的方式』的形式出现。人想要优化的本能,太强烈了。
最近发现一个真理:在一件事情上花得时间越多,脑飘的时候就自动往上面飘,潜意识也会在大脑后方做处理,很容易不经意间就把问题给解决了。
无论是画画还是攀岩还是工作还是什么,总有需要思考解决的问题,用潜意识来解决问题真的超方便的。
步骤只有一个,就是花时间。
大部分时间说到多做,想到的都是去做最累最复杂的东西,但是其实根本不需要,只要做相关的事情就可以。就说画画,哪怕是看画画相关的视频都能达到同样的效果,停下来一样会脑飘。
当然反面也成立,就说打游戏,哪怕真正花在打游戏本身上的时间只有一天半小时,但是如果每天又额外花两个小时去研究游戏视频,那脑飘一样会飘去游戏那里。
所以能量低的时候,根本不需要去做什么困难的练习,就随便做点简单的,比如做饭洗碗的时候,随手放点相关音频,很容易就把潜意识处理器给调频到自己想要的位置上去。
上周末看k大的开学典礼,还有之前的公开课,讲绘画常见问题与答疑的,又提醒我几件事情,一个是难度控制,另一个是学习实用性。
k大说,很多同学说心里有想要画的东西,但是画出来就完全没那个意思,根本就是还没那个水平就想着要搞大新闻嘛。小的不兴搞,大的搞不出,所以干脆什么都不做,彻底卡死在路上。
如果每次都挑战超过自己水平很多的难度,那么的确是有很小的概率可以成功,但是99%的情况下都会失败,还是很打击自己前进的动力的。真正值得学习的部分,是超过自己能力一点点的那一部分。要让自己在练习的时候能够感到『很熟悉』加『一点未知的惊喜』,才是合适的难度。
做练习的时候也不必想着要把基础全部打好才能开始画画,要用什么才学什么。比如想画一个人坐在墙边的动作,就去找这种动作的肢体参考,不一定要把人体全部学完才能开始画。哪些知识是最小必要就能达成的,才去找来学。
哪怕是学习方法,也还是要记在心里,反复实践,才能成为自己自然的一部分啊。
而自从这几个月画画上头,中间手疼了好一段时间,歇几天好点了,再开始画又开始疼,尼玛。现在终于彻底给我整好了,啊哈哈哈。解决办法就是:
我现在不再用 ipad 画画了,老实改用数位板,这样脖子不用一直低着,也不需要把屏幕支起来,手也就不再需要跟桌面呈一定角度。一开始换用数位板,还是会隐约手腕痛,后来我查了很多鼠标手的案例,都说是反复重复同一个动作造成的,比如在游戏里反复单击这种。
所以:
第二,我彻底放弃了数位笔上的快捷键,改用键盘。本来我笔上两个快捷键设置的是移动跟缩放,现在全部直接左手键盘操作。回头想想,移动跟缩放是除了画画以外频率最高的动作了,都用右手大拇指来操作,难手怪会痛。有的时候左手 ctrl+z 多了都能感觉左手也有之前右手的抽筋感,所以不用怀疑,就是右手一直按一个键按得太多了。
所以现在左手键盘右手数位板,前方屏幕又有大半米远,还不用往下看,眼睛跟脖子都不容易累。再加上右手只握笔不按键,大拇指上方的筋也不酸了。
我的确有注意到,天冷的时候手痛会加剧。有的时候睡觉的时候手在被子外面,起来以后手都有点酸痛,难道是。。骨骼肌抖累了?所以最近冬天冷的时候,我睡觉都带着毛绒手腕套,早上起来手腕也就不疼了。
最重要的一点,用手臂画,不用手腕画。之前我画画习惯挺差的,很多动作都是用手腕在画,难怪重复同一个动作久了手腕会痛。前段时间在纸上练了一段时间的排线,现在总算养成点用手臂画的习惯了。还不行的去买个指套,小手指在数位板上打滑,手腕画不起来,可以强制用手臂画画。有时候天冷,我就直接戴普通的毛绒手套,整个手都包起来。反正不需要再按笔上的快捷键了,能握住笔就够了。
但是,虽然脑子知道要用手臂画画,手还是会偶尔上手腕,所以重磅上最后一招:
这个我在查手腕痛时在英文资源里看到的神奇解决方法,努力实践一段时间后,我养成了画画时候把笔夹在中指跟无名指之间,垂直握笔的习惯。这样一来,因为笔基本垂直于数位板,手腕用不必下任何力就可以轻松控制压感。而且这个握笔姿势也不大方便动手腕,这样一来,我画画的习惯跟写字的习惯就彻底分开了,一握笔就知道是手臂该动。
以上,终于好几个星期都彻底不疼了!φ(≧ω≦*)♪
这段时间一直断断续续在抄读罗素的《the conquest of happiness》,今天抄到讲工作的那一章,有提到一件事挺有意思的,说:
技工不快乐是因为生活所迫必须当乙方,而大部分时间甲方需求还很糟心。
前两天还跟人提到,说我现在终于能理解为什么以前看到好多画画的都说,不要随便来个什么根本不熟的人就让我『帮画个头像呗』。很多画得好的人,都是介绍里标明了不接单,给钱都不画;或者pixiv上那种,一年半载才公告接一两单。我超喜欢的一个画手,loish,以前都是做商业合同,累还不开心;最近一年终于完全转patreon,爱画啥画啥,还不愁饿死,真是可喜可贺。
让画手帮忙画画,就好像你跟英语专业的人说『你英语那么好,那帮我翻个论文呗』,跟程序员说『啊,那你帮我写个小ios app做个简单的个人网站行不行啊』,就让人很尬。明明都是专业技能,其他专业一手交钱一手拿货都能理解,换到画画就觉得,嗨,不就画个画嘛,你本来也要画的,这有啥麻烦的。
因为,无论什么行业,当乙方,真的不开心啊!尤其是这种更偏向表达自我的技能,就好像,本来谁学开飞机就图个爽,结果定死需求变成民航机长,只能在AB两点之间反复穿梭,还爽个屁。
身为程序员,以前第一份工作的时候,公司基本是外包公司,就深刻体会到当乙方的辛酸。无论甲方设计给得多迟,都得加班加点赶进度做;无论甲方有多少轮改,无论设计多煞笔,甲方想要的就得变魔法给它实现出来。
后来离开外包公司,加入的几个产品类公司,起码做东西的时候还可以跟设计商量商量合理性,而且做的东西直观地有人感激,再加上不用加班,工作幸福度就刷刷上来了。
然后我在想,其实程序员这种很适合拿来当工作,因为自我表达虽然有,但是跟艺术类比,少得太多。程序更多是一种工具,用来解决某个具体的问题,所以只要给问题的人给得清晰具体,又不是凶恶的包工头,能用自己的锤子扳手帮人把问题给解决了,还是挺开心的。毕竟,自己也没什么需要程序能解决的问题啊。而且,问题解决起来也很直观,要么解决了要么没解决,不存在太多艺术类『我解决得到底优美不优美』的纠结,所以一天下来数数解决了几个问题,还是挺有成就感的。
相对来说,艺术类的技术,基本是为了自己yy开心用的,所以在自我表达的技术上当乙方,就好像明明说话的时候爱说啥就说啥,突然被规定好必须要围绕x主题、符合y规则才能开口,当然会不爽。
不是生活所迫,这种乙方还是尽量少当吧!
最后,讲个笑话:画画的干什么最赚钱?
答案是, 开班。
前段时间画画稍微多一点,看了番茄Todo的计时,上个月算上休息日,平均一天花在画画上三个多小时,右手手腕就开始有点酸痛,就像平时鼠标用多了『鼠标手』那种感觉。我觉得是不是老在ipad上画画搞得?因为是直接在屏幕上画,所以要角度稍微支起来一点,手就一直不是平的。而且虽然苹果铅笔不是特别重,但也比普通数位板的笔要重好多了,偶尔玩一会还好,一用好几个小时,打要求精确度的线,的确也容易疲劳。
所以时隔好多个月,上周又回到了老相好数位板的怀抱。
这次没再重新拾sketchbook,终于决定直接用PS了!各种后期处理起来的确比procreate要方便很多。以前总觉得ps太复杂,以我的水平画画只是画画而已,完全没必要上这么大家伙,结果一个星期用下来,发现其实并没有多复杂,稍微记得快捷键就超方便的。于是这辈子第一次买了ps的正版,一个月十美刀的价格。
以前还觉得ps订阅收费是抢钱,结果昨天看到3d渲染软件的价格,尼玛啊!!所谓『超便宜白菜价』的zbrush是一千刀,而autocad根本没有终身价位,一年就两千多刀。我边看边感慨,用这些软件的行业也是真赚钱,不然谁用得起啊!
然后过去一个多星期了手还是有点酸痛,于是昨天去问一个职业画画的朋友,说有没有什么好办法处理?
结果对方答,我浑身都痛好嘛,尤其是腰。。
然后我查了下知乎,基本都说,画画必痛,不画不痛 = =
啊,每个职业都有职业病啊。。
之前我查画画的资料都是直接查英文,前两周因为查了很多中文的绘画经验,这才发现。。中文绘圈好大啊!
一开始接触到的一部分是在知乎上问『我这个水平画得怎样』的,很多其实水平并不咋地。但是后面加了一个练习画画的qq群,三四百个人每个月要交作业的那种;而在一群努力的人里,真正画得好的人的比例就刷地上来了。然后每天看大家叽叽喳喳地讨论怎么画画、怎么练习、哪里好,哪里不对可以改进。。就觉得好喜欢他们啊!认真努力的人最可爱了 ´∀`
很久不用qq,发现现在群里都自带人口统计功能。看下来,几千人的画画群里,男女对半分,90后跟00后对半分,80以及以前的基本只有百分之一二三。有热情的小盆友们真好啊~ 虽然如果他们以后如果要靠这个吃职业饭的话,可能会因为技术水涨船高,竞争会超激烈;但是对于整体环境来说,平均水平上来,漫画圈也会越来越生机勃勃,过个十年二十年的,中国动画也该可以上来了吧!
以前看沃特迪士尼传记的时候就记得,说他为了训练他的动画师迅速进步,会让他们学习、上课、练习。。所以进了迪士尼家的动画师进步都特别快。
今天在看一个迪士尼画师的instagram:https://www.instagram.com/sthompsonart/,他提到说工作的一部分就是,每周两次的人体写生,公司会让模特来,然后大家一起画。
真的是延续传统啊!都画得那么好的人了,还是那么多的强制练习。
谁能有才,哎,都是练出来的。
哎,每天都有很喜欢的人,看到他们就觉得生活真美好,今天的是一个澳大利亚菲律宾裔的小哥:
一开始是查怎么用水彩给肖像画上色时候查到的,喜欢他的地方:
今天问下一个被画的同事,想要数字版本还是想要水彩画,e说要水彩画,等明年公司聚头把画给他!
得好好画,摩拳擦掌。
现在尽力当然是尽力,可是想想一年以后画功希望可以有看得出来进步,回头看一年前的质量,会不会想撕掉重来啊 = =
最近两天在看andrew loomis的drawing the heads and hands,又把头、鼻子、身体结构之类的放在anki里背,到复习了就拿出来默画,觉得有点帮助。其实就连画画这种好像很艺术的事情,基础部分基本还是全靠背啊。