与人的联结

善意

这两天在跟p一起打undertale。剧透。

本来p已经一个人开始打了十几分钟,我路过问他,在打什么游戏呀?p说,undertale。我说,什么!!!我也想打的,不行不行,重头一起打。我们每天晚上打一点,他打我当看电影。

开头因为p第一次玩过,那朵花让他挨枪子儿的时候他就给躲了,三次下来花脸色一变,说:看来你是知道真相的人,然后开始发动变态攻击,一边邪恶地嘎嘎笑。尼玛,这剧情真是太。。神了。

后面t被我打死的时候,我鼻子一酸稀里哗啦哭了好久。然后往前走了,上网查了,才发现有选项可以不死的。好后悔。。

打下来最印象深刻的地方是,没什么人是真的坏人,坏人都是搞笑来的。装作要杀我的样子,又下不去手,然后给自己找借口。

我早上看到ky的采访,说爸妈教给你什么道理,看到这个答案看得我好感动:

上小学的时候有次妈妈带着我去买菜,走到半路遇到一个精神病患者站在街上搞神马人砸东西。路人喊着『疯子打人了』然后四散,妈妈把我护在身后,一边退开一边低声说,别害怕,他不是故意的,只是心里很痛苦。这件事算是构成我人格底层的事件,任何时候想到这个画面,都会感到难以言喻的温暖和对这个世界深深的善意。

还有:

我爸说:什么时候你能为别人的事情感到发自内心的开心,你就成熟了。

Undertale打下来也是一样的感觉,很暖,还很搞笑。超喜欢!

做独立游戏的前男友g也说过一样的话,说:我希望我的游戏里,看起来好像是危险的冒险,但是世界最终是善意的;而敌人之所以作恶,只是因为它们自己在痛苦,而你帮助他们解除痛苦后,你会发现他们也只是有点怪癖的好人。

我去查了soundtrack,大概还有三分之二的原声没有听过,所以还有好大一部分可以期待。

真好啊!ヘ|・∀・|ノ*~●

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