生活感想 | Life

近日原神

以前那么喜欢,什么任务、event、resin,都一水不漏地打完。

现在快到顶AR60了,依然很喜欢这个世界:出新地图的时候探索起来还是满眼的憧憬;依然很喜欢里面的人,角色里最喜欢childe因为他很张扬所以欺负起来很好玩;配音里最喜欢albeido的英配koi因为他是个二货。喜欢每一个地图的音乐,探索时第一次听到简直是心灵重击;每个月都有出新bgm,要么是character demo里,要么是直接出原声碟,总有新音乐听真是好幸福。今天仅仅听到一首spin-off,听着听着心都要长出翅膀,飞到云朵上去了。

但是我也不喜欢,每天的每日,就不能给点新的任务吗??每周刷新的周本、每半月刷新的spiral abyss、每期刷新的battle pass,简直像是不得不做;不喜欢那些没有主要剧情,打了跟没打也没区别的活动;不喜欢每天刷160的resin,想要喜欢的角色变强就要一遍一遍地刷,还只能rng;没有新地图新故事的时候,我连电脑也不想上,每天蹲便那点时间手机上都能搞定每日,上次切电脑都是几周前了。

跟这些『不得不做』的事情比起来,要花钱都已经是小事了,支持喜欢的游戏不就是,有多少喜欢与余裕,那就给多少支持;我也没有无穷无尽的欲望,并不会什么都要c6r5,最多命座也就是每次复刻都抽的childe,到现在复刻几次也才攒到c4而已;无感的角色也全部跳过,并没有当百科展览来收藏。

要不是过去半年因为太忙,不得不决定放弃有些特别讨厌的每日任务,我大概还在滴水不漏地打完全套啊。每日任务其实还好,因为每天抽十几分钟去这个世界看看,我就觉得自己依然有一部分活在tyvat。

但是resin、weekly、abyss、battle pass就实在是,食之无味弃之可惜。

尤其是resin。

初衷是因为喜欢一个角色,想让他变强。可是停下来想想,强不强的事情,其实都是相对的啊。刚开始迪姥爷可是黄金基准,现在都银河落九天了。每一次角色复刻,不是出新的专武、新的配套圣遗物,就是大家都在入新的命座、武器精炼。一个角色的基准输出,哪怕玩家一毛钱不花,也总是在随着时间通货膨胀的。以前大家都觉得crit dmg 180%就天大了,现在180依然是——你没好好刷吗?!

所以虽然游戏本身不是pvp,玩家的心里预期依然是pvp。

其实看大家『想玩不想玩的理由』看下来,觉得不想玩的,要么是不能接受玩家居然要自己管理『我想要付出多少时间、心血跟金钱』,因而觉得『你逼我做xxx』,所以为了不面对这个矛盾,直接全盘放弃逃开;要么就是心甘情愿付出所有时间心血的,但是做完了发现居然就没事做了,然后就不乐意了。

但其实说到底,原神就是一个必须自己刻意去决定『我愿意付出什么、得到什么』的游戏啊。时间也是,金钱也是。

人生不也一样吗?

所以我想要刻意选择去接受,付出二十分的努力,获得八十分的快乐。

剩下做不到的,就算了,让它去吧。

不再求整体变强去打abyss,强到够打过传说任务就够了。曾经我dps只有fischl跟bennett,记得有个好多遗迹守卫的任务真的是打不过去;但就过剧情来说,现在我肯定是够强了。至于喜欢的角色,意识到变强是相对的,圣遗物也就该停刷了。resin就让它东流吧!!!

刻意做了决定,我现在依然想花时间做的就是:

  • 起码每日可以登录拿welkin pass,十几分钟去这个世界逛一逛,我依然是tyvat合法居民
  • 出新地图新传说任务的时候是最棒的!又有新的角落可以探索
  • 出喜欢的角色,可以花时间养一养

真好奇再过几年这个世界会怎样?

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