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霸凌

我一直觉得,现实生活中发生的霸凌,起码还知道霸凌者是谁。要么就直球发疯撕咬回去,要么迂回一点阴阳搞回去,好歹还找得到报复对象。打不打得过是一回事,但是几次下来对方知道欺负你不是没有代价的,就不好再下手了。

但是网络中的霸凌,无解,因为对面是谁都不知道啊。皮套可以一换再换,一点代价都没有的。

今天看到花噎菜一篇知乎回答,突然灵光一闪。

问题是问『为什么很多人在网络上会变得刻薄、暴戾?』答曰因为没有代价。所以答主给的解决办法就是,挂人。不管对方是什么人,都拉出来反挂一波:

不久前,行业里因一个网暴事件议论纷纷,我评论了一下此事件的始作俑者,有业内人估计是当事人小圈子里的,想靠骂我赚取他们小圈子的好感度,于是被我反手挂了一下,结果我还没发力呢,这人就吓得销号跑路了,估计他拿我开刀的时候没想到我会回应他吧。

然后还是前段时间,有小画师群体喜欢在社交媒体上说我坏话团建,我知道后,决定不管对方是什么人,都拉出来反挂一波,然后这帮人一边说着“花噎菜真小气,跟小画师一般见识”,一边默默的闭了嘴,再也不敢背后议论我,估计他们之前是觉得,我这个知名度的画师不会轻易回应议论,是可以随意出气的工具吧。

所以,有人喜欢在网络上说坏话,就是因为觉得没有代价,你只要让他们知道网络是有代价,他们就会变回现实中正常的样子了。

哦。。对哦,还有这种操作。

不管是不是皮套,出口成脏暴戾成气的,通通拎出来挂一波再说。

不知道有多少普世操作意义,对多少名气度的人适用。

被疯子威胁的话,也许就得去反人肉,然后去跟疯子对手戏跳大梁。就挑最出挑的那一个,人肉回去,挂出来示众,杀鸡儆猴,然后继续按下一头第一名开刀。

就好像,跟泼妇无赖讲道理是没可能的。要么可以绕道的就绕道而行永不相交,要么避不开的只能进入疯子的赛道,然后比对方还疯,利用人在明处的唯一优势,影响力,狠力咬死霸凌者。

是说,如能岁月静好谁愿鸡飞狗跳。

但是霸凌这种事,一不反击必有二三,无视忍耐一定不是解决办法。

I would do anything to protect me and mine.

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表达欲

我一直觉得,与其说第一次做一件事就能做得很好是一种天赋,不如说热爱一件事才是真正的天赋。

因为对一做件事情只要总有挥之不去的欲望,哪怕三天打鱼两天晒网,也总还是会被它吸引回来。而只要一直有断断续续在做一件事,人生够长,总会越做越好。

写字的表达欲

我从小一直记日记,自从大三去英国大概是彼时开始emo,创建了自己的博客以来,就一直断断续续地在写。一开始是blogger,然后是豆瓣日记,后来互联网做久干脆自己搞了一个wordpress。有时候换种心情,不想打字,就用钢笔写日记在本子上,总爱看着文字在笔尖指尖流淌出来,一晃这么多年。

不止一个朋友,看我写博客觉得好玩,也自己开博客来写,或者询问博客如何创建。

前段时间其中有个朋友问说,是什么让你有写东西的动力呢?

那之后我就一直断断续续在想,对啊,我到底哪来的这么多表达欲呢?

日记肯定是没人看得到的,博客应该也没多少人在看。有段时间博客发在豆瓣主页上,因为都是陌生人,连评论都全部禁掉,所以也并没有什么互动。但这不妨碍我继续写,哪怕偶尔日记本或者博客放几个月不动,我总归兜兜转转,还会回来。

可能是我比较喜欢梳理各种情绪跟逻辑。

这种梳理,就好像我每天早上起来,拿粗齿木梳细细梳头一样,它本身就是生理心理都让我愉快的事情。就像,炸毛的线团又理顺了一点点,混沌的世界又有序了一点点。这大概,其实,是一种强迫症。有的人,强迫症似的想要去把房间整理得井井有条,东西摆得盘正碟顺。

而我,强迫症似的,喜欢梳理我的大脑。

画画的表达欲

类似写字,画画也是一种对自我的表达。

我对画画开始执着也就是近几年的事,跟写字不一样的是,画画更加爱恨交加一点。写字没有什么评判标准,我又不贴出来赚稿费,不用写到别人爽,只要写到自己爽就可以。毕竟,文字写成爽文可以让人爽,写成对话可以传达信息,写成分析可以理清逻辑,写成诗歌可以抒情达意,用处很多。

但是画画就一个美字。

虽说美并不绝对,对『美』也可以有很多种解释,但是在每一个人自己的审美观里,还是分得出好坏高低的。而事情只要一有高低,就很难沉进去。磕磕绊绊走一路,总伴随着对作品、对自己的审视与批判,心里也很难从头舒服到尾。画到一半卡住,要么没灵感没点子,要么没激情没动力,痛苦是低到尘埃里;但是画到手顺的时候,边哼歌边完善着,一步步心流往前走,快乐也是飞上云霄。画出来结果喜欢,贴出来觉得很骄傲;结果不尽人意,贴出来自己都不好意思。

所以相对于写字的小愉悦小确幸,画画更像是一次不知终点在何方的冒险。

我不知道,这一次我是会痛苦不已还是激动难耐,是会自责自卑还是骄傲自豪;不知道这次是会一卡好几周,卡到我生无可恋不想再画,还是几个小时挥洒,行云流水就完满结束。

所以为什么还要继续呢?

是一种渴望吧!

想要把铅笔削尖的那种欲望,想要做到更好,想要一步步往前走,想知道我能走到哪里去。

想要喜欢自己。

是一种胜负欲。

一种对美的渴望。

一种表达欲。

一种好奇。

一种冒险。

一种执拗。

记得以前看《the art of learning》深以为然:无论是做什么,都只有一半是技术上的修炼。另一半的修炼是心灵上的,两者缺一不可。

而画画是我的修行。

所以,痛苦也好快乐也罢,我总像飞蛾扑火般,烧伤,再回来。

成长其中。

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虚无与欢愉

说的是hsr的命途啦。

虚无

我这两天在想,从我记事以来,我对待世界的态度就挺虚无的:虽然需要我做的事情会认真做好,但是那是因为我对自己要求很高,并不是因为我在乎。事实上,从我工作以来,第一个主管跟上一个主管(因为现在这个只有几个星期而已),都能感受到我这种虚无,都对我说过类似的话『虽然你做得很好,但是要是你能在乎一点就好了』。

但在不在乎,不是一件容易控制的事。

如果我可以的话,我想对生命中的每一件事都稍微更在乎一点,因为在乎了才会全身心投入,才会有更深的体验。但是换个方向说,是不是因为我的情绪峰值都太高,所以我下意识学会了不去太在乎各种事?

因为痛苦来得太痛苦。

工作尤其是这样,我无法说服自己去在乎。

因为,无论是什么公司,它都只是一个为了赚钱而存在的单位啊。耗费自己的生命力,去投入这样的项目,除了养活自己以外,它能有什么意义?也许有意义的是与同事之间的联系,一种与社会的联系。还有,『我是一个有用的人』的认知。可有用又是什么意思,我并不愿被什么所『用』啊。

还有对黄泉虚无的描写,有一点实在很真实:过去的回忆,就像胶片老化一样,在我心中随时间流逝,失去颜色,渐渐死去。

我是一个没什么回忆的人。

小时候发生了什么?能记得的事没有几件。所以看到李娟写的那么多书,只有震惊。居然有人,从小到大,每一件发生的小事,都记得那么清楚,还能娓娓道出故事来???小时候的事情到底是怎么记得细节的?细节到一个,有人问她『你写书写的都是自己的事,万一写完了怎么办』的地步。

我也很想问啊。

我怎么就不记得呢?

如果不记得,发生没发生过又有什么区别呢?

没有意义的事情、带来痛苦的事情,为什么要在乎呢?

根本就不在乎的事情,为什么要花精力去记?

嘻。

欢愉

所以近年来我发现,我越来越被类似『欢愉』的理念吸引。

像是zy0x那种,举手投足言谈之中流露的,欢乐。甚至我前两年找工作,面试之前会去翻他的视频来看,因为那种能量太魔性了,为了『好玩』可以炸掉一整个星球那种。

应该说,从好玩和好奇发源,才是真正的『生命力』。

像是理智了太久,累了,不想再理智了。

人生如戏,游戏人生。

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自私

周末跟朋友聊天,朋友说,这两天在两个人生选择之间陷入了僵局。

我说,从我的角度,我希望你做一个自私的选择。

就像之前说陈致逸的事一样,朋友也是个特别为别人着想、有奉献精神的人,两个选项也其实都是在考虑对他人的影响。但是对于这样的人来说,自私到底是什么呢?是自私地去奉献他人,还是真正自私自利那种自私?

太为别人着想,其实是一种负担啊。

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权力

今天看完一本讲几年前韩国N号房调查的书,N号房追踪记,挺恶心的。

其中人们分享很多虐待类的视频,都是恋童癖。我在想,恋童癖,与其说是对小孩产生了性欲,不如说是这些人平时生活过于压抑,日日作为社会底层被人踩在鞋底摩擦,导致对可望不可及的权力产生了无法抑制的渴望。小孩是最不会威胁到他们权力的人,心理上生理上都无法反抗,所以这种权力的绝对压制感,让他们兴奋到性兴奋的地步。

所以说,对小孩产生性欲的人,大概容易是在现实生活中社会地位最低的人。哪怕不是绝对最低,也是相对最低,比如单位一个组里被欺负最不敢反抗的人。如果他在现实生活中顺风顺水,就去找正常女生去爱了,怎么会想要找小孩来欺负。就像是学校里欺凌他人的恶霸,通常是在家被父母暴打的沙包。

而恋童癖高发的地区,也都是社会等级森严的文化,比如韩国,比如日本。

类似明星不堪网络暴行自杀的事情,在韩国时有出现。还有各种欺凌,前两天看的另一本书《是我的错吗?直击韩国的12起恶性社会事件》也有写,简直跟日本有得一拼。

还有这种大部分都是男人的交流群,好像都是比谁最恶心似的,以下限低为荣。

让我想起一个说法,说哪怕去惹真的黑社会都不要去惹青少年黑社会,因为好歹正宗黑社会,混得好还知道地位来之不易。而青少年黑社会什么都不怕,他们连死亡这种概念都理解不了,为了不在彼此面前丢面子,什么都做得出。还有一个挺像的,说一堆青少年大象,发生了践踏犀牛为乐的惨事,最后发现是因为他们没有成年象领头,后面给分配了一个成年象就好了。

就是,一群无所事事的男性,无论是青少年还是成年人,无论是人还是大象,在没有明确层级的情况下(不像公司这种,谁是领导谁是员工层级分明,且聚在一起是为了达成某个具体的目的),为了互相比长度,die hard trying to impress each other,能做出多少傻逼恶心事。

今天下午加了一个业界挺有名的画手搞的一个交流群,也真是震惊到我了。原来kk那种对绘画与世界充满热爱的人,是珍稀动物啊。kk的幼儿园群,真的是幼儿也相宜,好歹还真的在讨论画画的事情。今天这个绘画交流群,也不知道是心灵低幼的男人太多还是什么,充斥着这种低下限炫耀。我待了几个小时而已,诸如把刚加入的女生叫作雌小鬼,调侃女生相关的新闻,骂街的比比皆是,只要不互相骂,有共同的敌人就可以随便嘲笑。有个人发说『每天骑电动车看到老爷爷老奶奶走那么慢很想撞上去』居然还有一堆人刷楼附和说『我也想』的,这些人都是个什么东西啊?

我说这群不是交流画画的吗?

答曰群是历史遗留的产物,现在大学已经都开始教ai绘画了,以前上学还画点现在工作了都不画了。意思就是职业绘画无望,所以颓了。

不知道为什么,东亚男生很多都给我这种感觉,就是一种自觉高人一等,总想要压人一头,鬣狗一样一群沆瀣一气,聚在一起嗷嗷吠叫,戾气聚集九尺之深的。倒不是欧美没有这种人,也有,也还很多,但是起码多见点人,正常男生也还不少。不像国内,比大熊猫还稀罕。

???????

这都什么跟什么啊。

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摄影

今天在翻一本讲摄影的书,看到有些挺具体的建议,觉得很有道理。

  • 比如切人的时候,要把眼睛放在三分线上,不然太高太低都显得人被压扁了
  • 比如人面向的方位要留一点空间,不然好像人就要撞上去一样,也同样显得压抑
  • 比如人脖子跟脑袋背景要干净,不然一条水平线或者树枝切上去会很难看
  • 还有之前一本讲油画的书也看到类似的,说切四边的时候,前景背景的几何体不要都差不多大小,不然形状太规律了

我一直觉得,摄影跟画画一样,构图上的考虑都是相通的。而构图才是审美的终极表达,因为这东西没有绝对的对错,只有经验越来越多以后的一种『A比B美,因为xxx』的考量。光色、和画面的主题如何准确表达,都是在这个框架里进行发挥才有效。

要把抽象的东西,提炼成具体的规则,好难啊。

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美好愿望

接上一篇,换一个角度看,其实一个人的控制欲也表达了一种希望跟对方关系亲近的美好愿望。

只不过,这个愿望没有通过直接表述的方式传达出来『我想你了』,而是通过别扭的方式,比如希望对方过得不好,希望对方没有其他人可以依靠,这样这个人就只能更多依赖自己,这样两个人关系就会更亲近。

能理解是能理解,但是事实上越直接表述关系还真的就越近,越拐弯抹角关系就越差。

当对方是控制者的时候,越打压自己,自己就越不愿意与对方交往,只能敬而远之。当自己是控制者的时候,越发觉自己有打压对方的冲动,就越不喜欢自己,也越不愿意在这段关系里面对对方,也只能敬而远之。

典型的大概是我姥姥,只要打电话就必提各种让人内疚的话题,比如楼上谁谁从国外回来跟父母一直住在一起啦,那个谁谁对爸妈怎么好啦之类的,一聊就半小时四五十分钟,越聊越沉重,搞得我都不敢给姥姥打电话,只敢每周发点我俩的照片去聊表慰问。相反地,我之所以愿意每周给奶奶打电话,也是因为奶奶哪怕身体很不好,也只说不用担心她,她有姑姑在身边照顾,都在关心我是不是一切都好。

现在奶奶腿脚经常痛、耳朵也听不见了,打电话都要姑姑在边上帮忙听着,每周电话也变成了每月电话。

上周打电话的时候,奶奶还问我什么时候可以再回去。上次回去的时候是去年年末,跟奶奶同住一个房子,半夜就听见她不停地夜起,走来走去,因为腿痛。不知道什么时候就不能再出门,只能待在楼上了。

回国也就几个星期,在老家也只能待那么一个星期左右,两三年也才回家一次。

还能见到奶奶的次数,都是倒数了。

有时候挂了电话会哭,但是又能怎么样呢。时间的洪流,还是滚滚向前。

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理所当然

最讨厌entitled的人了。

说的就是米哈游的一群英配,真tm烦人。吃着碗里的,骂着屋里的,你好歹先把碗放下离家出走了再骂娘呢???抱怨也就只会打打嘴炮,真正有用的事情不做。有本事辞职以示抗议啊,全体辞职让公司招不到人才是真刀真枪,光在社交网站上义正言辞有个屁用。职业道德这种事情很难理解吗??不说声优,你看哪家公司员工在社交网站上一呼百应,敢边干边骂公司,还不会被炒的,咪咪呜呜地污染环境,烦得要死,时不时就来这么一出,不小心看到就想要当场火山爆发。

就跟之前那群年年觉得周年庆免费礼包不够大不够劲的一群傻逼一样。而且超级讨厌觉得自己弱势所以就因此善良又正义的暴民逻辑。说都懒得说了。

要是社交网站能屏蔽所有drama就好了,干。

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Yu-Peng Chen

陈致逸。原神从蒙德到须弥的音乐主管。

本来跟原神签了五年协议,但是大约一年前辞了职。

那时候枫丹音乐在油管上刚贴出开头主要曲目,我当时听音乐视频的时候就觉得,不是难听,但是怎么是乱的?尤其是水乐器那里,从头到尾不知道哪里是重点,都糊在一起。我耐心听了好几遍,还是顺不下来,觉得水之城这样的开头,让我有点失望。

转念一想,就算新城主题曲与战斗曲目一样最重要,但也不能要求人家次次神曲吧,这次大概失手了,也不必太过苛责。

几天还是几周后消息一出:陈致逸已经辞职,枫丹不是他监制的。

我恍然大悟。

怪不得。

不是说枫丹之后再无神曲,而是对我来说,曲子最重要的就是:

  1. 那么几段关键旋律。这个不用说,一首歌必须要有拿的出手的经典旋律,不然就好像没有一顿饭没有主菜一样空洞无物
  2. 打击节奏感。这也许是我的个人口味,我偏爱节奏清晰的曲目,孰急孰缓孰重孰轻,铺垫在哪高朝在哪,必须清楚分明,不然都糊在一起,像流水账一样,一首曲子听下来完全不知所云
  3. 变化带来的酸甜感。就像再好吃的五花肉、再好吃的甜品里也要加点酸味平衡一下,否则再朗朗上口的曲子,听个十遍就腻了。而陈致逸特别擅长用各种小动作,把同样的旋律用不同的变种呈现出来,比如各种变调、轻重交替、还有他最爱用的节奏变化。有的曲子,比如那首经典的斐波那契数列曲,我听到现在都还不能跟着哼,大脑能大致预测,但无法完全预测,过了最爽的那个点以后往后再听,体验也不会太掉价(所以因为同样的原因,熟悉曲目的翻唱我也很爱听,因为有80%是熟悉的,20%总是新鲜的,这种比例就正好在『开始听陌生音乐』和『这首歌听到烂不想听了』两个极端中间,处在听上去最享受的那段时间)

所以须弥之后,枫丹的曲目:

  1. 曲目带有关键旋律的比例从30%下降到了5%
  2. 基本没什么清晰的节奏感,这也许可以找借口说是枫丹毕竟古典音乐为代表,也不好有什么节奏;但是分层感呢?一首歌听下来都糊在一起,哪怕好听些的旋律,也是毫无波澜往前走,很难判断起承转合在哪,高潮又在哪
  3. 这种偷偷藏点小惊喜、让关键旋律变着花样重复还不腻歪的彩蛋,基本都消失了

我很郁闷。

本来原神音乐是我享受原神一半的骄傲,是让我沉醉于这个美好的世界、调动我情绪的一把好手;现在枫丹情感最丰富的一段音乐,还是靠水神自杀那段剧情给衬托上去的。

当时我听到他辞职的信息跟p说,明明五年合同,三四年哪怕违约也非要走,大概是觉得明明曲子不全是他写的,但是因为他是主管,录视频总是他代表大家抛头露面,哪怕fischl城堡出了一首别人写的神曲,被夸成神的却是他,功劳他全占了,不好意思再待下去了。p说:怎么可能嘛,人家就是有更想做的事情了。我一摸鼻子心想,哦,也是,也许是我把自己的想法往别人身上套了,他不是这样的。

不知道事实是怎样,但是他在前两天的复出视频里的确说:

『我非常非常希望自己能够继续为原神添砖加瓦,发挥自己的所有能量。我喜爱作曲,它是我体验生命意义的重要途径。遗憾的是,是时候离开了。因为我要把珍贵的作曲机会,留给年轻一代的作曲家。而我,将会负重继续前行,亲手打造属于自己的梦。』

我:????????

心情突然由低落转气愤,气得想哭。

因为这是我以前会干得出来的事啊。

要走就纯粹因为是自己不想干了才走,因为『要把珍贵的作曲机会留给年轻人』,哪怕只占离开理由的一成,那都,到底算个什么鬼?????到底是无论用什么手段,都要把原神的音乐品质做到极致更重要,还是几个年轻人的职业发展比较重要?????作为玩家,我才不在乎谁的职业要不要发展,那关我什么事?????我只在乎我爱的游戏的质!!量!!!啊!!!!

就好像乔布斯说,虽然我很爱苹果,也想永远为苹果的设计质量把关,但是为了发展我的好部下,还是把这样珍贵的机会留给年轻人吧。

就好像袁隆平说,虽然要搞出杂交水稻很重要,也还没完成,但是我这里几个接班人也需要这样珍贵的机会来锻炼自己,杂交水稻就先放放。

啊????????????????
!!!!!!!!!!!!!!!!

神tm珍贵的机会。

哪怕只占一成,就因为这种见鬼的破烂原因导致原神音乐质量下降,好想哭啊。。

我一点也不觉得这种理由伟大,只觉得是懦弱,没有勇气为了自己热爱的事情承担非议与谴责,就选了一条道义上轻松的出口,缩头去做好人,哪怕吃点亏也要名正言顺去『负重前行』,自己开辟出一条总算无法被人非议的小路来。

恨其不争的痛苦,就像看到自己。

然后现在新的油管频道,跟原神一个音乐视频就百万捧场比,就几千人来看了。没有原神的平台就空有一个大神的名号,后面会怎样,不知道。

原神那边的视频也没捞到什么好处,本来推一个人出来代表大家,还能让人感觉到一对一交流的亲切;现在视频都吃了教训了是吧,介绍音乐的视频都是十个人八个人齐齐上阵,最后一个名字一张脸也没记住,一点没感觉到人与人之间的联结,观看的动力也大不如前。

发泄归发泄。

毕竟这是别人的人生、别人的路,我也只能在自己的博客里这么写写,再怎么也不可能把这种东西贴到人家视频评论区里的。气完哭完,还是希望陈致逸前程顺利。

唉。

一切安康。

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进入一个世界

最近在玩zzz,入门以后本来兴头十足,后来看了一篇讲游戏设计的文章,突然就。。有点下头。

尤其是讲如何平衡人物推出速度的部分,怎么设计才能让人更想花钱之类的。虽然星铁比原神给的免费资源多,但是星铁推出人物的速度比原神要高很多,一样导致逼氪,比原神逼得还紧。而且主要是无论是什么游戏,到最后都是各种卡老角色,推新角色。尤其是星铁,各种命途之类的组合太多了,基本上你把所有需要的搭配的组合都集齐以后会发现,老的角色已经power creep到不怎么能用了。

反倒是原神,power creep有是有,但是基本不是大问题,很久以前的经典角色大世界都还能用;但是星铁,如果我落下半年不玩,不知道主线剧情还能不能靠之前练的角色一次过了。

还有每日任务,真的是心理抓得太准了。

因为要开始做一件事,最难的部分就是把这件事的背景信息载入到大脑里。每日你都知道预期是什么,要到哪里熟悉的街角做点什么就好,每天这么五分钟,加上月卡就有一个抽的资源了。但是既然已经拿上手了,还能放得下去吗?

同样的道理可以用来gamify生活中其他的事情,比如想画画就把准备工作变成每日任务,流程走一趟下来五分钟,本来没觉得多想画画也觉得,好像是可以画点嘛。

所以认识到,每日登录不是赚了,是亏了。

当赚钱年入百亿的公司是傻的吗?月卡登录赚到的那一点点小便宜,给你载入信息的五分钟黏性就全赚回来了。

所以如果有钱,玩这种gatcha game的第一要义就是不买月卡,大小月卡都不买。

这样哪天想玩就拿出来玩,原神在探索上做的丰富内容,那才是真心美好啊。hsr的人物设计得也真会,marketing material一掷千金,适合拿来疼爱,作为画画对象。或者,心情不好时拿zzz无脑爽砍。真的有想要的角色了,就花钱抽。真的,差那点钱,一个月日日登录才二十抽,到底是我的时间和潜意识内存值钱,还是这几十块钱值钱?

完全没有可比性。

如果星布谷地出了,这种安详养成系才比较适合我吧!

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