年底请了四周假,周一就要重新开始上班了,总结一下这一个月不上班对自己有什么新的认识,为未来永远不上班做点准备。
躺平
开头是倦怠期,什么都不想做。
我对自己说,不想做什么那就什么也不做,看看会怎样?
不出所料,刚开始一两周就是,每天窝在沙发上看小说,直接按晋江榜单找,爽文都是,看了个爽。脑子懒到极致,连英文都不想处理,英文再快也就一目十行,中文可以一眼一页的,怎一个爽字了得。
但是这么看了一个多星期,慢慢就觉得。。其实看小说看到从早到晚的地步,也就激动不起来了。哪怕都是顶好的小说,看个五篇十篇,每篇平均两三千页的,也倦了,觉得没意思,想看更好的。想看那也要有人写啊,别说GB了,就说好BG文都太少,看着看着就,书荒了。
于是我给自己留了几天无聊的时间。
第二周的某天下午,实在无聊透顶,书不想看、游戏也不想打。这时候想想,其实画画也还挺好玩的吧。。。于是开始画画了。
计画
我在想啊,对我来说画画一个很大的路障就是,不大连续。
今天练人体,明天练头,后天练手,再转头来练几何体和构成,东一榔头西一棒子的,好像都有那么点进步,但是大珠小珠落玉盘,边捡边掉,完了一看怀里,都不剩下几个了,于是,咦,我这段时间到底练了什么??
过去这半年来我应对这种不连续性的方法是,给自己整了点错题本,比如人体动态是一本、几何体渲染又是一本。刚开始还挺有用的,每天继续练下去,回头翻翻前两页,看看之前问题都在哪,也有了一种实际做了点什么、往前走了点的感觉。问题是,到了后面,对同一个主题的收获越来越少,倒是各种不同的主题越来越多,所以本子多了好几本,然而练甲主题也不会去翻乙的本子,最后越来越乱,还是一盘散沙。
于是前两周灵机一动,把画画的主线任务都整理成了带todo功能的思维导图,突然就清爽了:
- 有多少条线,哪些在并行
- 哪条线跟哪条线又是什么关系
- 太大的问题,可以拆成更小的问题,不行继续拆
- 现在走到哪里,往上找可以看见到底是为什么要往这走练这个
- 每一个节点都可以勾选完成,子支线完成了母支线自动完成
- 练完了的可以直接折叠,这样当下还在进行的线就还展开着尽收眼底
总共三个主线任务,一个打基础、一个画私图、再加一个做运营,走哪做啥到哪儿了,一目了然清清楚楚的,跟打游戏有任务引导似的。
画不画
第二个星期刚重新把画画拾起来的时候,其实也不是特别有干劲。
因为啊,反正一天都是我的,早上不画还有中午,中午不画还有晚上,晚上不画还有明天呢,急什么。可是明明还上班的时候我就觉得画画时间不够的!果然还是时间资源不够稀缺嘛。
巧了,那两天看了一本书,《how to spend money》微信阅读上的中文翻译,看了觉得颇有收获,于是去买了英文版打算再细细看一遍。其中一个点跟我前两周思考的不谋而合,就是,稀缺感是要靠自己去营造的。
这不就来了吗,我就给自己定了一条规矩:下午不许画画。
然后还真的就,突然,每天特别想画画了,哈哈哈。上午时间就那么一点点,不赶紧画点一整个下午都没得画,还得等晚上。。晚上也没几个小时啊!而且越往后面发展到,哪怕下午不可以画画,还是不自觉地去考虑画画的事情,就算不能画但是可以思考啊,这个问题怎么解决、或者教程看看总结一下方法论总可以吧。这样一来,反而比全天画画更加高效,因为其实埋头干到底的时候,就总会忘记停下来思考一下自己方向是不是根本就是错的,经常回头一看白费功夫。而且强制自己暂停休息,也不容易钻进牛角尖情绪里,因为做不出来反正下午不做了,或者反正都十点该睡觉去了。
而且,说下午不画画做什么,不说看书健身打游戏这些都是大项目,就说杂七杂八的事情其实就很多了,这一天天的都是生活啊。
未拥有的快乐
关于这本书,我的第二个收获是,拥有一个东西的时候,还不如未拥有、已失去的时候快乐。比如里面有大概这么个图表:

尚未得到一件事或者一个东西的时候,对它的快乐期待总是最高;然后是失去之后,对它也是十分留恋;最平淡的时候反而是真正拥有这个东西的时候。
所以与其让自己反人类地去珍惜已经拥有的东西,不如好好享受尚未得到的快乐吧!哈哈哈。
比如,买了什么东西,快递还没到,这时候就要好好享受这种期待啊,等真的收到了,多巴胺自然会降低,那时候就稀松平常了。比如计划下半年去哪旅行,真的去旅行的时候保证是又累又麻烦,反倒是去之前的时候最心心眼的期待,那就该趁机好好地激动起来啊。
比如虽然我计划退休但是现在尚未退休,所以按照这个理论来说,我现在对退休的期待所带来的快乐,比我退休以后对自己已经退休的满足感还要高得多,所以现在才该好好享受这种期待、享受讨论这件事情的快乐啊!而到了那时候,自然也有下一件值得期待的事情,那就继续去期待其他的事情,继续因为期待而快乐啊。
所以任何当下,都可以本能地、毫不费力地,因为期待更美好的未来而快乐,不是很美好的当下嘛。
打游戏吗
这是一个没有预料到的发展,就是,其实不工作的时候,我也并没有很想要打游戏啊。
工作的时候,我一天起码一个小时起步,一般都是午饭后,或者晚饭前。但是脱离了工作的压力,我居然并不是很需要靠游戏来逃离现实。就这段时间,星铁月票都断了,也没登录几次。
因为前两周有几个不同的朋友提到魔兽,我还心血来潮去查了一下,mac可以玩,还交了快二十刀的月卡,心心念念想要重温一下血精灵和银月城。结果。。游戏我总共就开了两三次,一个血精灵的号,开了几个小时总算才到Lv5。本来还想,至少玩到Lv10,能有个宠物就圆满结束的,结果,距离上次开游戏这都一个多星期了,还没登录。。。并没有特别想玩。
倒是因为前两周心情不好,p跟我开了坑,一起玩逃离鸭科夫倒是玩了十几二十几个小时了。但这算是一起做的事情,其实也不是因为我特别想打游戏才去玩的啊。
所以我意识到,不工作的时候我对打游戏其实兴趣也不大,至少,并不像工作时每天都想玩,也就看游戏,一阵一阵的。
放手
前两天跟一个朋友聊天,提到说她想做视频,但是不做的时候觉得该做,做的时候又觉得一定要做到完美,结果最后什么也没做。
我一听,这不就是我画画内耗的翻版吗。
于是我口干舌燥地试图解释,对自己『一天下来什么都不做会觉得浪费时间并心怀愧疚』、『做少觉得自己做得不够、做多觉得自己做得不好,总之永远都不够好』、『但又不敢放弃抽打自己,必须逼自己努力,不然人就要废了』,其实究其原因就是不信任自己。
不敢相信,自己本质是好的。
不敢相信,如果放任自己躺平,自己还会有想要爬起来继续往前走的一天,害怕自己会就这么颓废下去,然后一蹶不振。
我说,虽然因为历史遗留原因,有时候我当下也很难做到完全放松不去努力,但是我真的相信,每个人的本质都是好的,像植物,本就天性向阳,不必强扭它去成长、去努力。而就像越逼一个小孩做什么他就越不想做一样,我相信,在一个健康的环境中,如果你真的不去给什么压力,小孩的本质是好奇的、想要探索、热爱学习的。大人也一样,只不过内外压力太久,需要彻底放松的时间更长而已。
所以我愿意相信,如果放手,慢慢地,一切都会好起来的。
如果我很懒,那我相信,一定是因为我还没有歇够。我相信,如果我歇够了,我是会自己想要重新上路的,并不需要任何来自外界或者自我的鞭策。
所以,如果没有任何外力,我的灵魂是什么颜色,什么形状?
我也很期待啊!
