生活感想 | Life

找麻烦

我在想,人的自由度一上来,就得自己把握游戏难度了。

就像,自己做自己的项目管理、自己玩自己设计的游戏,可是,做什么项目做多快多慢、游戏关多难怪血多厚,那不都是自己说了算吗?太难了当然痛苦,可是太简单了也不好玩啊。如果有一份工作,真的什么也不需要你做,就在办公室坐一天,这坐一两天可以,一两个月下来也是要崩溃,就像打游戏刚入场就顶配,一秒钟打死最终 boss,,,然后呢??

比如工作,大部分时候难度是不由我定,但是毕竟是远程工作,自由度还是很高,很多时候难度还是自己定的。这时候,给自己上难度,有时候挺不乐意的。因为,毕竟,生活在别处啊!可是,不上点难度,有时候也太虚无了,这班又不能不上了,一天天的还得过呢。

前段时间公司出了无厘头的打分制度,看每个人每个月出几个 pr。虽然很没道理,但是就那段时间,稍稍提了点压力,我还燃起了一点工作的热情。虽然,后来发现反正也没人真在管的,没两个月就熄火了。还有有段时间跟一个大佬同事共事一个项目,那几天每天上班也充满了激情,因为平时摸鱼别人看不出,但是大佬可看得出啊,哪怕是做给这么一个人看的,也觉得,就是干不好会有后果的事情,做起来才有意义。

因为如果做不做好不好都没有后果,这种事情做它干嘛,反正对什么都没影响。

所以就得到了一个很奇怪的结论,为了享受一件事情,我得给自己上后果。而且最好跟别人有点关系。

比如自己画画当然也有意思,可是纯粹自己创作,有时候画着画着撞了墙也就不想画了,笔一扔爱咋咋。而如果是出给金主的稿,画不完就得毁约,遇到问题也就必须得解决,撞墙也得给撞通了过去。这不就往前走了吗?

可把握难度真的是一件很难的事情。

主要是因为大部分时候,做一件事情的难度不是恒定的,是随时在零与满格之间横跳的。这要怎么控制难度呢?是不是遇到撞墙撞得头昏眼花的事儿,就得拆分而解决啊,或者换条路走。

还有,就说给自己上难度这件事,总有种给自己找麻烦的感觉。

比如,虽然我突然想吃某个餐厅,可是去一趟好折腾啊,要出门坐车还要等。如果不吃,就家里随便做点什么,也一样吃啊,也不错。一次两次是还好,怕就怕养成这种习惯,一次次说服自己,你的感受和欲望都没那么重要啦,算了吧,于是什么也没有发生。

比如有时候想发一句什么,或者分享一张什么练习,一想到会让我情绪起伏还要去处理就觉得好麻烦,算了不发了吧轻松自在的多舒服呢。于是一天天这么过来,得瑟也没得瑟到,什么也没有发生。

然后一辈子就这么过来了,什么也没有发生。

完。

这才是我最怕的啊。

所以现在先拿画画或者工作练起来吧,给自己找麻烦这件事。不然等真退休了,那可就是地狱级难度的自由了。不主动刻意去思考做决定的话,其实大部分人根本无法面对巨量的自由啊。

看着点,自己调整难度。


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